Blog
Ikuti Keseruan Membuat Karakter 3D Menggunakan Blender!
- October 3, 2020
- Posted by: ids
- Category: Articles
Apakah kamu tahu tentang Blender? Bukan blender untuk memasak ya!
Blender di sini adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D yang mana perangkat ini sering digunakan untuk membuat animasi, efek visual, model, cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki fitur seperti pemodelan 3D, pentekturab, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
Blender menjadi salah satu perangkat lunak yang populer karena selain gratis juga cukup bagus dalam membuat 3D model dan bisa diakses oleh siapa saja yang sedang ingin belajar. Saat pertama kali memakai blender ini kamu mungkin akan merasa kewalahan karena banyaknya tools. Namun jangan khawatir, IDS sudah menyusun tutorial dasar tentang pemodelan karakter yang bisa kamu ikuti.
Yuk, mari lakukan beberapa step di bawah ini dan belajar menjadi seorang expert di bidang 3D karakter modeling!
- Persiapkan Gambarmu
Kamu tidak harus membuat gambarmu dengan sangat detail sebelum membuatnya dengan Blender, namun kamu butuh gambaran kasar tentang ukuran dan bentuk karakter yang kamu inginkan sehingga dapat menyesuaikan posisi awalnya.
STEP 1: Mulai dengan gambar 2D atau menggunakan tool grease pencil dari blender untuk membuat sketsa dalam program. Tidak harus detail namun harus ada wajah, badan, ekspresi dan gestur tubuh. Buat setidaknya tampak depan dan tampak samping.
STEP 2: Gunakan Toggle Quad View untuk membelah screen menjadi 4 bagian dan pusatkan kubus sehingga sisi atas, samping, dan bawah berada di tempat yang kamu inginkan.
STEP 3: Masukkan gambar 2Dmu ke dalam Blender dan gunakan untuk mengatur setiap hambar latar belakang kubus sebagai salah satu garis besar karaktermu. Gambar tersebut akan muncul di bidang 3D dan kamu bisa menyetelnya pada sumbu 3D sehingga gambar tersebut akan terlihat lebih nyata.
- Buat Karaktermu
Ini saatnya kamu membuat original karaktermu sendiri
STEP 1: Pergi ke mode edit dan extrude kubus tadi untuk menjadi bentuk standar yang sesuai dengan gambar latar belakang. Ini akan membantumu untuk menambahkan detail pada karaktermu.
STEP 2: setelah selesai menyegmentasikan gambar latar belakang karakter, bagi kubus menjadi beberapa bentuk hingga paling sesuai dengan garis besar gambarmu.
Disinilah kamu akan membuat dasar model karakter 3D di Blender.
- Gunakan Layers
Menambahkan baju atau aksesoris kedalam karaktermu dalam Blender adalah bagaimana kamu menciptakan original karaktermu. Buat new layers yang menyalin dari apa yang telah kamu buat. Kamu bisa memindahkan outline ke layer baru untuk mencerminkan bagaimana karaktermu cocok menggunakan pakaian atau aksesoris yang kamu berikan tanpa harus memulai dari awal lagi.
- Texturing Model
Untuk membuat model karakter 3D memiliki pencampuran warna yang halus, tambahkan subsurf modifiers di modifiers heading. Kamu bisa melakukan penyesuaian dengan menggunakan pilihan smooth shading untuk mengeditnya. Jika kamu ingin menambahkan tekstur yang lebih komplek, pertama kamu harus membukanya terlebih dahulu sehingga permukaan 3D menjadi satu bentuk datar.
- Rendering
Langkah terakhir yang harus kamu lakukan adalah melakukan rendering agar karaktermu menjadi lebih realistis. Caranya pergi ke menu “Render”, pilih Render Image dan rendering akan dilakukan di jendela yang lain. Untuk menyimpannya, pergi ke menu “Image” di Render Window dan pilih save as. Beri nama untuk file mu dan walla, karakter 3D buatanmu sudah selesai!