Blog
INDUSTRI FILM LIVE ACTION BERHENTI SEMENTARA, ANIMASI JADI SOLUSI PERFILMAN
- June 24, 2020
- Posted by: poweruser
- Category: Articles
Walt Disney sudah mengumumkan kalau mereka akan menunda syuting film live action yang tengah berjalan sebagai tindakan pencegahan Covid-19. Meskipun tak ada kasus positif yang dilaporkan menimpa stafnya, Disney ingin memastikan staf mereka semua sehat dan aman.
Perwakilan dari Disney Studio mengatakan, “Setelah mempertimbangkan situasi sekarang dan yang terbaik bagi cast dan kru kami, kami memutuskan untuk menghentikan sementara waktu produksi beberapa film live-action kami. Kami akan terus menilai situasi ini dan mulai kembali secepat mungkin.”
Adapun produksi film-film live-action Disney yang ditunda, yaitu The Little Mermaid, The Last Epic, Nightmare Alley, film Home Alone baru, dan Shang-Chi. Dua film yang sedang di tahap praproduksi juga ikut ditunda, yakni Peter Pan and Wendy dan Shrunk.
Lantas, bagaimana solusi atas ditundanya produksi live-action? Berikut bahasannya.
Kondisi industri animasi terkini
Sejak lama para animator harus membuat karya lebih banyak daripada rekan-rekan pembuat live-action mereka, dengan anggaran yang lebih kecil, sensor yang lebih ketat, dan stigma bahwa animasi hanya untuk anak-anak.
Untungnya, tren sudah mulai bergeser dalam 20 tahun terakhir. Alasannya lebih karena internet telah memungkinkan penggemar animator dan voice actor untuk berbagi dukungan dan kekaguman mereka. Namun, sekarang, ketika pandemi coronavirus mematikan produksi live-action, industri animasi berkembang berkat sikap yang bisa melakukan apapun.
Mereka tetap harus melakukan penyesuaian, tapi proyek mereka pada umumnya tidak mengumpulkan banyak orang dalam ruangan yang relatif kecil. Sehingga, produksi animasi berada dalam situasi yang lebih baik daripada produksi lain.
Itu artinya, kecil kemungkinan pekerjaan di bidang animasi hilang akibat cuti atau shutdown, lebih sedikit judul akan kehilangan tanggal rilis mereka, dan lebih banyak perhatian kepada judul-judul itu daripada sebelumnya mengingat kompetisi dengan live-action berkurang.
Bagaimana animator menyesuaikan cara kerjanya pada situasi terkini?
Melansir artikel The Hollywood Reporter, proses produksi gila-gilaan dari kartun South Park atau Our Cartoon President menunjukkan bagaimana industri animasi terus berkembang dari tahun ke tahun.
Para pakar animasi harus cukup akrab dengan aplikasi Toon Boom / Harmony, Cintiq, dan Avid, yang sama sekali bukan hal baru. Hampir semua orang sudah mencoba aplikasi konferensi video Zoom pada beberapa waktu lalu, terlepas dari masalah privasi dan keberadaan program serupa, seperti Skype atau Google Hangout.
Tapi, jika kamu memperhatikan industri animasi sejak lama, ada beberapa perkembangan menarik di sini.
Pada dasarnya, acara The Simpsons, Bob’s Burgers, Duncanville, Hoops (Netflix), dan Central Park (Apple) berjalan seperti biasa dengan beberapa kendala dalam prosesnya. Seperti kata showrunner The Simpsons, Al Jean, “Produksi tak ada yang terlewat satu hari. Kami berniat melakukan 22 acara yang sudah dikontrak. Tidak ada perubahan dalam cara kerja kami.”
Acara animasi lain yang telah diproduksi untuk sementara waktu, seperti acara baru Justin Roiland, Solar Opposites di Hulu, mampu berporos ke moda WFH lebih mudah daripada live-action yang sekarang harus menunda pemutaran perdana, menunda finale, atau membagi musim mereka yang ada sepenuhnya.
Untuk acara animasi yang masih dalam tahap praproduksi, seperti adaptasi saga live streaming D&D RPG, Critical Role: The Legend of Vox Machina, masih ada waktu untuk membuktikan masa depan mereka.
Produksi animasi pada dasarnya adalah kompilasi karya yang dibuat secara independen di bawah arahan satu prinsip: in-person table membaca dan animator bekerja 8 jam di studio. Ini semua dapat dilakukan dari jarak jauh seperti yang telah dilakukan dan sekarang terus berlanjut.
Hanya ada sedikit penyesuaian pada cara kerja mereka. Big City Greens-nya Disney dan T.O.T.S. harus terus dikerjakan dari rumah, begitu juga Jorge Gutierrez yang sedang mengerjakan kelanjutan serial animasi Netflix, Maya and The Three.
Simpulan
Sementara live-action berlomba-lomba untuk produksi, masa depan cerah untuk serial dan film animasi. Minat tinggi terhadap industri animasi saat ini, dan pekerja kreatif yang mungkin telah mencurahkan bakat mereka di live-action sudah mulai beralih ke medium yang lebih mudah beradaptasi.
Harapannya, perhatian audiens juga akan bergeser ke arah yang sama mengingat lebih sedikit live-action yang diproduksi untuk pasar. Ini memungkinkan animasi untuk memperlihatkan apa yang mereka mampu dalam cara yang jauh lebih besar.